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更新时间:2013-03-05 17:11:00
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FDecimate的Avisynth滤波器的设计提供扩展的抽取能力,无法从虐杀。它可以删除帧从一个剪辑,以实现所需的帧速率,同时保留音频/视频同步。优先移除重复的帧,在可能的情况下。 (“FDecimate”表示为“Free残杀”,这意味着,可以自由选择的神器出山:www.shenqi73.com输出帧速率,并且不局限于1--N抽取)。
我们看到越来越多的应用中,传统的1-N抽取是不够的。特别是他们在四中脱颖而出。
首先,高清晰度(HD)数字电视不但增加一倍的帧速率,例如,59.94 fps的ATSC。一个渐进片的原生帧率为24 fps,可以通过复制帧的模式转换为HD率。例如,由24 fps至60 fps,我们可以使用这样的模式:我们可以称这是3232 ...帧复制的模式。另一个例子是25 fps至60 fps的转换,它采用了3232232322 ...模式。转换从每秒60帧每秒59.94帧的广播速率,可以实现通过减慢的视频和音频调节匹配它,或通过不包括的一个重复的每1000个帧。在任何一种情况下,我们的最终流有许多重复的和传统的1 - ,-N抽取方法不再能够直接适用。有时候,连续的1-N decimations可应用于,但,这是麻烦的。而残杀(模式2)与多个重复是有帮助的,它是并不总是成功的在这方面。其次,动漫渲染12帧转换为29.97 fps的帧通过复制的方式类似于上面所描述的。结果是一样的:有多个重复的,不可靠的解决1-N抽取。三流,许多无声电影被转移到DVD中加入重复的不寻常,因为原来的帧速率每秒24帧。这是不寻常的剪辑需要在43奇怪的decimations如20。有时候,这些奇怪的decimations可以达到或接近达到,通过反复应用虐杀()使用不同的周期,但总是不能达到精确的抽样率要求,这是一个很麻烦的。 FDecimate()允许指定的任意帧速率,因此可用于恢复原来的起动率,这些无声电影。四,有时在120帧渲染妥善目前的混合动力汽车的电影和视频剪辑。如果我们想恢复到正常的帧速率,我们需要删除多个重复。的FDecimate()过滤器有助于在这种情况下。较早的过滤器,MultiDecimate(),也试图帮助,但它是一个双通的实现,需要一个额外的外部程序,并因此麻烦。它也可以产生音频不同步,如果用得不是很仔细。我认为FDecimate的()是一个卓越的方法。请注意,,而FDecimate()可用于传统的1-N抽取,它可能是最好留在虐杀()对于那些应用程序,因为它不需要重复检测的阈值设置在模式下使用时,= 0。上一个软件:排除重复过滤器2.30_Dup Filter 2.30
下一个软件:KernelDeint 1.4.1
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